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Comment dessiner une voiture de dessin animé : vitres latérales et passages de roues
Explorez une voiture de dessin animé à travers quatre étapes de dessin sélectionnées. Concentrez-vous sur les vitres latérales et les passages de roues et sur une finition crayon texturée.
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Ces images montrent une sélection de moments. Retrouvez toutes les étapes et le guide sur la toile dans LittlePaper.
Ce que tu vas apprendre
Pratiquez une voiture de dessin animé en faisant attention aux vitres latérales et aux passages de roues.
Formes et proportions
Gardez la petite cabine au-dessus du long bas de caisse et installez les roues dans les arceaux incurvés.
Une erreur fréquente
Des passages de roues creusant les vitres encombrent la carrosserie.
Comment la corriger
Réservez la bande de roue inférieure avant de placer les formes de cabine et de fenêtre.
Cette étude sur une voiture de dessin animé se concentre sur les vitres latérales et les passages de roues. Gardez la petite cabine au-dessus du long corps inférieur et installez les roues dans des arches incurvées. L'exercice consiste à garder ces formes visibles lisibles avant d'ajouter de petites marques ou de la couleur.
Il s’agit de quatre étapes sélectionnées et non d’une séquence complète coup par coup. Les lignes directrices bleues marquent les ajouts dans les images sources. Comparez les images pour connaître les changements de forme globaux ; utilisez la leçon complète LittlePaper pour les petites étapes entre elles.
Préparez votre matériel
Du papier, un crayon et des crayons de couleur correspondant à l'exemple. Laissez de la place autour du dessin pour vérifier les proportions avant d'assombrir les contours.
Voir les étapes
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Voir les étapes
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Étape 3 sélectionnée : premières formes
Cette image montre l'étape source 3 sur 9 pour une voiture de dessin animé, pas le prochain coup. Gardez la petite cabine au-dessus du long corps inférieur et installez les roues dans des arches incurvées. Comparez ses bords inachevés avec le contour complet présenté plus tard.

Étape 3 sélectionnée : premières formes - 02
Étape 6 sélectionnée : construction du schéma
Cette image montre l'étape source 6 sur 9 pour une voiture de dessin animé, pas le prochain coup. Réservez la bande de roue inférieure avant de placer les formes de cabine et de fenêtre. Comparez ses bords inachevés avec le contour complet présenté plus tard.

Étape 6 sélectionnée : construction du schéma - 03
Aperçu complet : vitres latérales et passages de roues
Comparez le contour fini de la voiture de dessin animé avec les étapes sélectionnées précédemment. Des passages de roues creusant dans les fenêtres encombrent la carrosserie. Réservez la bande de roue inférieure avant de placer les formes de cabine et de fenêtre.

Aperçu complet : vitres latérales et passages de roues - 04
Couleur du crayon : rouge chaud, bleu-gris, gris doux, orange chaud
Utilisez l'exemple de voiture de dessin animé en couleur pour comparer la palette après avoir vérifié le contour. La palette visible comprend du rouge chaud, du bleu-gris, du gris doux et de l'orange chaud. Gardez les parties répétées cohérentes et laissez les petites taches légères préserver la texture du crayon.

Couleur du crayon : rouge chaud, bleu-gris, gris doux, orange chaud
À vous de créer
L'exemple utilise du rouge chaud, du bleu-gris, du gris doux et de l'orange chaud. Conservez les membres correspondants et les parties répétées dans une palette cohérente. Utilisez de légers traits de crayon qui se chevauchent pour que les contours intérieurs restent visibles. Réservez la bande de roue inférieure avant de placer les formes de cabine et de fenêtre.
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Dessinez avec la leçon complète
Ouvrez cette idée dans LittlePaper. Suivez chaque étape, revoyez un geste et ajoutez vos couleurs.
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Dessinez à votre rythme
Regardez les étapes, faites une pause et revoyez le trait à pratiquer.
Un guide sur votre toile
Suivez un guide léger avec le doigt ou un Apple Pencil sur un iPad compatible.
Des couleurs à la cire
Choisissez vos couleurs et créez des traits pleins de texture.


